Les Clans
Les Clans ont une hiérarchie complexe et solide, gardant une grande stabilité dans leur rang. Un couple Alpha, un patriarche ou une matriarche exerce son autorité sur tout les autres sous lui. Les clans ont sensiblement tous la même hiérarchie à quelques différences près selon l'espèce. Contrairement aux tribus, la les clans n'apprécient pas d'être en présence d'autres membres n'étant pas issus de la même race. Si certains clans tolèrent cependant la présence de différente race faisant partie d'une même famille (par exemple, les vélociraptors, les deinonychus, l'achillobator et les utharaptors font tous partie de la même famille: les Dromaeosauridaes), d'autres ont du mal à voir un visage différent du leur.
Structure hiérarchique des clans
- Patriarche, matriarche, couple alpha
- Progéniture du couple alpha et/ou Élu du couple/patriarche/matriarche
- Guérisseurs, nourrices, œufs et nouveaux-nés
- Chasseurs, pêcheurs,
- Sentinelles, gardiens
- Séniors et les blessés graves
Précisions
• Chez les carnivores, les blessés graves sont rarement bien vue. La plupart se font assassinés ou rejetés.
• Chez les herbivores, le rang de chasseur, pêcheur et cueilleur n'existe pas. Ils se déplacent normalement en troupeau vers là ou la nourriture est abondante et y reste jusqu'à épuisement des ressources. Puis, ils font une rotation...
• Chez les herbivores, les sentinelles sont beaucoup moins abondants.
• Souvent, les séniors quittent le clan lorsqu'ils ont du mal à accomplir leur rôle.
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ce sujet et uniquement si vous avez les points nécessaires.
Territoire:
Un clan peut posséder jusqu'à trois territoire. Un territoire plus grand est par contre synonyme de plus grande hostilité...
Relations avec les clans:
Puisque chaque clan est différent, ils entretiennent des relations très changeantes les uns par rapport aux autres. Les guerres comme les alliances sont multiples, certains sont pacifiques alors que d'autres vivent pour la guerre. Les clans herbivores et les clans carnivores sont rarement en bon terme. Seul quelques exceptions réussissent à garder un semblant de "paix".
Relations avec les tribus:
Malheureusement, l'inter-espèce que peut contenir une tribu ainsi que leur différente mentalité rendent leur relation très difficile. Même en alliance, l'un finit souvent par se retourner contre l'autre.
Relations avec les Solitaires:
Les individus des clans ne sont pas tolérants avec les solitaires. Ces derniers sont généralement tués à vue ou chassés du territoire par les sentinelles/gardiens.
Les tribus
Les tribus vivent exactement de la même façon que les clans et leur hiérarchie est habituellement semblable. La grande différence qui les sépare réside dans le fait que les tribus sont des groupes d'individus
mixtes, c'est à dire que plusieurs races cohabitent ensemble. Les règles sont strictes comme elles peuvent être légères. Néanmoins, une tribu essaie toujours d'aider les membres de sa communauté. Les tribus sont rarement homogènes ou composé d'une seule espèce.
Structure hiérarchique des tribus
- Patriarche, matriarche, couple alpha
- Progéniture du couple alpha et/ou Élu du couple/patriarche/matriarche
- Guérisseurs, nourrices, œufs et nouveaux-nés
- Chasseurs, pêcheurs,
- Sentinelles, gardiens
- Séniors et les blessés graves
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Note: Comme mentionné dans le contexte, seulement une tribu acceptant les carnivores ET les herbivores est disponible (ou le sera bientôt) pour le moment. Territoire:
Une tribu peut posséder jusqu'à trois territoire. Un territoire plus grand est par contre synonyme de plus grande hostilité...
Relations avec les clans:
Malheureusement, l'inter-espèce que peut contenir une tribu ainsi que leur différente mentalité rendent leur relation très difficile. Même en alliance, l'un finit souvent par se retourner contre l'autre.
Relations avec les tribus:
Puisque chaque tribu se révèle unique, ils entretiennent entre eux des relations très changeantes d'un groupe à l'autre. Les guerres comme les alliances sont nombreuses, certains sont pacifiques alors que d'autres vivent pour la guerre.
Relations avec les Solitaires:
Ils entretiennent pratiquement tous une bonne relation avec les solitaires. Chaque solitaire est jugé individuellement, certaine tribu s'avèrent plus stricte que d'autre à leur sujet. La naissance d'une tribu est l'acte d'une union de deux groupes de solitaire. Ils sont donc plutôt ouverts à l'interaction inter-espèce.
Les Solitaires et Troupeaux
Paria, déserteur ou simple vagabond, les solitaires se composent d'un ou trois individus maximum. Cependant, nous pouvons parfois les retrouver au seins de petits groupes nomades composés de la même espèce qu'eux. Ces groupes sont appelés ''troupeaux'', ils n'ont pas de rang précis et suivent ou non certaines règles. Les solitaires vivent souvent dans la misère et n'hésitent donc pas à s'entraider... Ou s'entretuer. L'individualité est parfois très présente chez eux.
Territoire:
Les solitaires et les troupeaux ne peuvent pas posséder de territoire.
Relation avec les clans:
Si certains solitaires essaient de ne pas empiéter sur le territoire des clans, d'autres n'y voient aucun problème. Ils sont donc généralement mal vu par les clans qui n'y voient pas d'inconvénient à les repousser ou les tuer à vue.
Relation avec les Tribus:
La plupart des tribus ont vu leur nombre s'agrandir grâce aux solitaires. De ce fait, ils sont vu différemment par ceux-ci. Habituellement, les solitaires sont donc jugés individuellement par leurs actions plutôt que par ce qu'ils sont.